勤学教育网合作机构>石家庄培训>

顽石教育

欢迎您!

全国统一学习专线 8:30-21:00
顽石教育
顽石教育有着服务客户真诚至上的宗旨,以人为本,开拓创新的理念,公司质量方针是客户为本,持续改进勇创高满意度应用软件服务,科技创新稳步发展,争做高新技术软件产业先锋。
顽石教育> 石家庄教育培训>

java技术开发培训

  • 课程介绍

  • 相关知识

  • 2019-11-13
java培训

为什么程序员独爱Java?
JAVA ADVANTAGE

学习java的优势

Java的设计使它适合于一个不断发展的环境。在类库中可以自由地加入新的方法和实例变量而不会影响用户程序的执行。并且Java通过接口来支持多重继承,使之比严格的类继承具有更灵活的方式和扩展性。多线程机制使应用程序能够并行执行,而且同步机制保证了对共享数据的正确操作。通过使用多线程,程序设计者可以分别用不同的线程完成特定的行为,而不需要采用全局的事件循环机制,这样就很容易实现网络上的实时交互行为。
 
 
 
抢鲜免费体验七天!
 
 

苦学16周,开启人生逆袭之旅
科学的职业生涯晋升规划,你每一次阶段性的进步都会得到相应的汇报!

苦学16周,开启人生逆袭之旅

 

百单网项目实战四个月,量身定制的实战项目, 
业精于勤荒于嬉,通过百单网接单,阶段项目实战源源不断,精细讲解+实战强化

百单网java项目实战

到学JAVA,七大细微贴心服务
七大贴心服务,教育只为确保学员轻松无忧学习!
本着“以人为本”的教育情怀,为了确保学员能够轻松无忧学习,
教育从学习、生活、就业等多方面入手,多举措并施,
为学员提供七大贴心服务,确保所有学员都能轻松无忧地学习!

教育特色

 


品质创新,教育八大特色优势
教育一直致力于IT教育创新,15年专注提高教学品质,使我们在人才培养模式上紧跟行业需求。
不断升级课程体系,在教学服务与管理上不断突破,形成以人为本,专业创新的情怀教育。
举办杯,开展国际合作,研发科技教学产品等,用先进理念打造专业、创新、综合素质高的人才,成就更具教育情怀的培训品牌!

特色


过去10多年,教育抓住互联网产业高速发展带来的历史机遇,秉承“互联网人才与企业的金桥梁”企业使命,坚持“开拓创新快乐竞争”的企业精神,构建由实训公司、网络公司及人力资源公司组成的新互联网专家模式,并在全国各大城市开设实训基地。
 
教育以最贴近中国企业的实际用人需求,吸引资深技术专家、精英工程师组成课程研发和讲师团队,拥有UI设计、Java、PHP、WEB前端、网络营销等核心课程体系。教育独创的“双平台实训法”,通过独有的百单网接单平台,让学员在学习期间就参与到企业的真实项目实战,为IT行业提供高级应用型人才。
 


第一阶段:web前端课程
java课程易学习,门槛低,不看工作经验,
适合对未来职业发展有梦想、肯努力、够踏实有志靴子,0基础、18周岁,梦想从起航!

第一阶段:web前端课程纽曼项目&PS入门
HTML标签及规范
HTML标签、CSS基础
CSS浮动布局&盒模型
纽曼官网实现
CSS定位布局
jQuery基础
jQuery动画及事件
jQuery实战
jQuery插件
HTML5介绍
CSS3新特性学习
纽曼移动端微官网实战
CSS3基础属性

 

第二阶段: Java初级

第二阶段: Java初级 Java语法基础
Java面向对象
Java常用API
Java高级API,泛型,异常
Java语法基础
JavaI/O流
Java多线程
Java网络编程
WEB开发基础
WEB开发基础与数据库
SQL与JDBC
结合掌握的知识完善项目
项目总结和高效开发技能
 

第三阶段:Java中级
 
第三阶段:Java中级项目演示&MySQL深入介绍
MySQL数据库进阶
MySQL数据库设计
JDBC深入介绍
JDBC深入介绍和HTTP协议
Servlet进阶
JSP介绍XML和JSON
SpringMVC框架
Freemarker框架
Mybatis3框架
后台功能实现
前端功能实现
集成支付宝el

 

 

第四阶段: Java高级

第四阶段: Java高级知彼-初探篇
利器-工具使用篇
修炼-内功篇
实战-框架搭建
实战-系统说明
实战-用户管理
实战-机构管理
实战-区域管理、菜单管理、角色管理
实战-字典管理、操作日志、连接池
工作流引擎1、2、3
Linux1、2
Nginx、redis
Jenkins、shiro
闲谈杂论
 


实战型Java大牛,所有经验倾囊相授
教育不惜重金打造豪华教育团队,他们比你更清楚你需要学什么才能赢得大企业的青睐!


Java高级讲师--唐志强

Java高级讲师--唐志强

5年企业大型Java开发实战经验、专注Web项目高并发、负载均衡等优化,曾经历过多次大型Web项目从开发到上线的全过程、思路严谨、逻辑清晰、授课风格幽默风趣、通俗易懂。
 

Java总监级讲师--李韩飞

Java总监级讲师--李韩飞

12年以上互联网产品开发经验,曾任职外企资深项目经理和高级架构师,擅长JAVA,Android,iOS,WEB前端等热门技术,在大规模分布式系统和高性能系统架构方面有多年的实践经验。
 

Java高级讲师--李正虎
 
Java高级讲师--李正虎
 
7年的项目开发和管理经验。精通Java,SQL Server,MySql,Oracle,JSP等语言和数据库系统,深入掌握Struts,springMVC,Mybatis,Hibernate,Spring,Maven,Springboot…
 

 

真实市场就业数据 震撼你的小心脏
Java革命开启,各行各业应用广泛,未来10年就业前景巨大,掌握热门语言,开启互联网“薪”时代

Java人才前景
对Java人才需求旺盛的IT企业却很难招聘到合格的Java人员,其中最根本的原因就是许多计算机专业的毕业生在读期间没有掌握实用的技能与经验距离企业的实际用人需求有较大的差距。因此想要成为一名合格的Java工程师最便捷的一条路就是参加以实战项目为主要教学方法的Java职业技能培训,从而有效地缩短同企业具体用人需求之间的差距。
 


应用领域广泛 就业口径宽广
OPPORTUNITIES(机会)

就业路径广



教育就业服务完善,学员技术过硬
30000多家雇主企业喊你来上班!
教育与30000多家企业联合共建,定向输出Java高端人才;每月有专场招聘会、就业指导和就业推荐等一站式完善的就业服务。

就业服务
 

舒适的教学环境 教育给你全方位安心保障
教学大楼,Hold住你的挑剔。教育在全国一二线城市拥有29家校区,
校区环境优雅舒适,确保学员能在一个静谧舒适的环境中全身心投入到学习中!

 

 

详情请进入 顽石教育 已关注:95 咨询电话:

相关知识点:在今天,JavaScript已经成为了网页编辑的核心。尤其是过去的几年,互联网见证了在SPA开发、图形处理、交互等方面大量JS库的出现。

如果初次打交道,很多人会觉得js很简单。确实,对于很多有经验的工程师,或者甚至是初学者而言,实现基本的js功能几乎毫无障碍。但是JS的真实功能却比很多人想象的要更加多样、复杂。JavaScript的许多细节规定会让你的网页出现很多意想不到的bug,搞懂这些bug,对于成为一位有经验的JS开发者很重要。

我曾经听一位喜剧演员说过:

“我从未在这里,因为我不清楚这里是哪里,是除了那里之外的地方吗?”

这句话或多或少地暗喻了在js开发中开发者对于this关键字的使用误区。This指代的是什么?它和日常英语口语中的this是一个意思吗?

随着近些年js编程不断地复杂化,功能多样化,对于一个程序结构的内部指引、引用也逐渐变多起来

下面让我们一起来看这一段代码:

Game.prototype.restart=function () { this.clearLocalStorage();

this.timer=setTimeout(function(){ this.clearBoard(); }, 0);

};

运行上面的代码将会出现如下错误:

Uncaught TypeError: undefined is not a function

这是为什么?this的调用和它所在的环境密切相关。之所以会出现上面的错误,是因为当你在调用 setTimeout()函数的时候, 你实际调用的是window.setTimeout(). 因此,在 setTimeout() 定义的函数其实是在window背景下定义的,而window中并没有 clearBoard() 这个函数方法。

下面提供两种解决方案。第一种比较简单直接的方法便是,把this存储到一个变量当中,这样他就可以在不同的环境背景中被继承下来:

Game.prototype.restart=function () { this.clearLocalStorage();

var self=this;

this.timer=setTimeout(function(){ self.clearBoard();}, 0); };

第二种方法便是用bind()的方法,不过这个相比上一种要复杂一些,对于不熟悉bind()的同学可以在微软官方查看它的使用方法:

Game.prototype.restart=function () { this.clearLocalStorage();

this.timer=setTimeout(this.reset.bind(this), 0); };

Game.prototype.reset=function(){ this.clearBoard();};

上面的例子中,两个this均指代的是Game.prototype。

另一种易犯的错误,便是带着其他编程语言的思维,认为在JS中,也存在生命周期这么一说。请看下面的代码:

for (var i=0; i < 10; i++) { } console.log(i);

如果你认为在运行console.log() 时肯定会报出 undefined 错误,那么你就大错特错了。我会告诉你其实它会返回 10吗。

当然,在许多其他语言当中,遇到这样的代码,肯定会报错。因为i明显已经超越了它的生命周期。在for中定义的变量在循环结束后,它的生命也就结束了。但是在js中,i的生命还会继续。这种现象叫做 variable hoisting。

而如果我们想要实现和其他语言一样的在特定逻辑模块中具有生命周期的变量,可以用let关键字。

内存泄露在js变成中几乎是一个无法避免的问题。如果不是特别细心的话,在最后的检查过程中,肯定会出现各种内存泄露问题。下面我们就来举例说明一下:

var theThing=null;

var replaceThing=function () {

var priorThing=theThing;

var unused=function () {

if (priorThing) { console.log("hi"); }

};

theThing={ longStr: new Array(1000000).join('*'), //

someMethod: function () { console.log(someMessage); }

};

};

setInterval(replaceThing, 1000);

如果运行上面的代码,你会发现你已经造成了大量的内存泄露,每秒泄露1M的内存,显然光靠GC(垃圾回收器)是无法帮助你的了。由上面的代码来看,似乎是longstr在每次replaceThing调用的时候都没有得到回收。这是为什么呢?

每一个theThing结构都含有一个longstr结构列表。每一秒当我们调用 replaceThing, 它就会把当前的指向传递给 priorThing. 但是到这里我们也会看到并没有什么问题,因为 priorThing 每回也是先解开上次函数的指向才会接受新的赋值。并且所有的这一切都是发生在 replaceThing 函数体当中,按常理来说当函数体结束之后,函数中的本地变量也将会被GC回收,也就不会出现内存泄露的问题了,但是为什么会出现上面的错误呢?

这是因为longstr的定义是在一个闭包中进行的,而它又被其他的闭包所引用,js规定,在闭包中引入闭包外部的变量时,当闭包结束时此对象无法被垃圾回收(GC)。关于在JS中的内存泄露问题可以查看

常见错误四:比较运算符

JavaScript中一个比较便捷的地方,便是它可以给每一个在比较运算的结果变量强行转化成布尔类型。但是从另一方面来考虑,有时候它也会为我们带来很多不便,下面的这些例子便是一些一直困扰很多程序员的代码实例:

console.log(false=='0');

console.log(null==undefined);

console.log(" \t\r\n"==0);

console.log(''==0); // And these do too!

if ({}) // ...

if ([]) // ...

最后两行的代码虽然条件判断为空(经常会被人误认为转化为false),但是其实不管是{ }还是[ ]都是一个实体类,而任何的类其实都会转化为true。就像这些例子所展示的那样,其实有些类型强制转化非常:。因此很多时候我们更愿意用=== 和 !== 来替代== 和 !=, 以此来避免发生强制类型转化。.===和!== 的用法和之前的== 和 !=一样,只不过他们不会发生类型强制转换。另外需要注意的一点是,当任何值与 NaN 比较的时候,甚至包括他自己,结果都是false。因此我们不能用简单的比较字符来决定一个值是否为 NaN 。我们可以用内置的 isNaN() 函数来辨别:

console.log(NaN==NaN); // false

console.log(NaN===NaN); // false

console.log(isNaN(NaN)); // true

js中的DOM基本操作非常简单,但是如何能有效地进行这些操作一直是一个难题。这其中最典型的问题便是批量增加DOM元素。增加一个DOM元素是一步花费很大的操作。而批量增加对系统的花销更是不菲。一个比较好的批量增加的办法便是使用 document fragments :

var div=document.getElementsByTagName("my_div");

var fragment=document.createDocumentFragment();

for (var e=0; e < elems.length; e++) { fragment.appendChild(elems[e]); } div.appendChild(fragment.cloneNode(true));

直接添加DOM元素是一个非常昂贵的操作。但是如果是先把要添加的元素全部创建出来,再把它们全部添加上去就会高效很多。

请大家看以下代码:

var elements=document.getElementsByTagName('input');

var n=elements.length;

for (var i=0; i < n; i++) {

elements[i].onclick=function() {

console.log("This is element #" + i); }; }

运行以上代码,如果页面上有10个按钮的话,点击每一个按钮都会弹出 “This is element #10”! 。这和我们原先预期的并不一样。这是因为当点击事件被触发的时候,for循环早已执行完毕,i的值也已经从0变成了。

我们可以通过下面这段代码来实现真正正确的效果:

var elements=document.getElementsByTagName('input');

var n=elements.length;

var makeHandler=function(num) { // outer function

return function() {

console.log("This is element #" + num); }; };

for (var i=0; i < n; i++)

{ elements[i].onclick=makeHandler(i+1); }

在这个版本的代码中, makeHandler 在每回循环的时候都会被立即执行,把i+1传递给变量num。外面的函数返回里面的函数,而点击事件函数便被设置为里面的函数。这样每个触发函数就都能够是用正确的i值了。

很大一部分的js开发者都不能完全掌握原型的继承问题。下面具一个例子来说明:

BaseObject=function(name) {

if(typeof name !=="undefined")

{ this.name=name; }

else

{ this.name='default' } };

这段代码看起来很简单。如果你有name值,则使用它。如果没有,则使用 ‘default’:

var firstObj=new BaseObject();

var secondObj=new BaseObject('unique');

console.log(firstObj.name); // -> 结果是'default'

console.log(secondObj.name); // -> 结果是 'unique'

但是如果我们执行delete语句呢:

delete secondObj.name;

我们会得到:

console.log(secondObj.name); // -> 结果是 'undefined'

但是如果能够重新回到 ‘default’状态不是更好么? 其实要想达到这样的效果很简单,如果我们能够使用原型继承的话:

BaseObject=function (name)

{ if(typeof name !=="undefined")

{ this.name=name; } };

BaseObject.prototype.name='default';

在这个版本中, BaseObject 继承了原型中的name 属性, 被设置为了 'default'.。这时,如果构造函数被调用时没有参数,则会自动设置为 default。相同地,如果name 属性被从BaseObject移出,系统将会自动寻找原型链,并且获得 'default'值:

var thirdObj=new BaseObject('unique');

console.log(thirdObj.name);

delete thirdObj.name;

console.log(thirdObj.name); // -> 结果是 'default'

我们来看下面一段代码:

var MyObject=function() {}

MyObject.prototype.whoAmI=function() {

console.log(this===window ? "window" : "MyObj"); };

var obj=new MyObject();

现在为了方便起见,我们新建一个变量来指引 whoAmI 方法, 因此我们可以直接用 whoAmI() 而不是更长的obj.whoAmI():

var whoAmI=obj.whoAmI;

接下来为了确保一切都如我们所预测的进行,我们可以将 whoAmI 打印出来:

console.log(whoAmI);

结果是:

function () { console.log(this===window ? "window" : "MyObj"); }

没有错误!

但是现在我们来查看一下两种引用的方法:

obj.whoAmI(); // 输出 "MyObj" (as expected)

whoAmI(); // 输出 "window" (uh-oh!)

哪里出错了呢?

原理其实和上面的第二个常见错误一样,当我们执行 var whoAmI=obj.whoAmI;的时候,新的变量 whoAmI 是在全局环境下定义的。因此它的this 是指window, 而不是obj!

正确的编码方式应该是:

var MyObject=function() {}

MyObject.prototype.whoAmI=function() {

console.log(this===window ? "window" : "MyObj"); };

var obj=new MyObject();

obj.w=obj.whoAmI; // still in the obj namespace obj.whoAmI(); // 输出 "MyObj" (as expected)

obj.w(); // 输出 "MyObj" (as expected)

首先我们要声明,用字符串作为这两个函数的第一个参数并没有什么语法上的错误。但是其实这是一个非常低效的做法。因为从系统的角度来说,当你用字符串的时候,它会被传进构造函数,并且重新调用另一个函数。这样会拖慢程序的进度。

setInterval("logTime()", 1000);

setTimeout("logMessage('" + msgValue + "')", 1000);

另一种方法是直接将函数作为参数传递进去:

setInterval(logTime, 1000);

setTimeout(function() {

logMessage(msgValue); }, 1000);

“strict mode” 是一种更加严格的代码检查机制,并且会让你的代码更加安全。当然,不选择这个模式并不意味着是一个错误,但是使用这个模式可以确保你的代码更加准确无误。

下面我们总结几条“strict mode”的优势:

1. 让Debug更加容易:在正常模式下很多错误都会被忽视掉,“strict mode”模式会让Debug更好更加严谨。

2. 防止默认的全局变量:在正常模式下,给一个为经过声明的变量命名将会将这个变量自动设置为全局变量。在strict模式下,我们取消了这个默认机制。

3. 取消this的默认转换:在正常模式下,给this关键字指引到null或者undefined会让它自动转换为全局。在strict模式下,我们取消了这个默认机制。

4. 防止重复的变量声明和参数声明:在strict模式下进行重复的变量声明会被抱错,如(e.g., var object={foo: "bar", foo: "baz"};) 同时,在函数声明中重复使用同一个参数名称也会报错,如 (e.g., function foo(val1, val2, val1){}),

5. 让eval()函数更加安全。

6. 当遇到无效的delete指令的事后报错:delete指令不能对类中未有的属性执行,在正常情况下这种情况只是默默地忽视掉,而在strict模式是会报错的。

正如和其他的技术语言一样,你对JavaScript了解的的越深,知道它是如何运作,为什么这样运作,你才会熟练地掌握并且运用这门语言。相反地,如果你缺少对JS模式的认知的话,你就会碰上很多的问题。了解JS的一些细节上的语法或者功能将会有助于你提高编程的效率,减少变成中遇到的问题。

原文地址: 译文:

  • 校区地址
  • 学校相册
  • 热门课程
  • 同类机构
  • 其他课程

温馨提示:提交留言后老师会第一时间与您联系!热线电话:

手机访问

#tel_020#