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童程童美专注3-18 岁少儿编程教育及服务,通过趣味的编程教育我们将致力于发现那些在编程领域有天赋的编程天才,并为他们进一步提供打开世界上机会良好的职业编程教育。

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石家庄少儿学编程

  • 课程介绍

  • 相关知识

  • 2019-11-18
石家庄童程童美少儿编程培训班

编程能激发孩子的大局意识。编程可以是由点及面地 推倒各种行为,也可以是由面到点地分隔任务,逐步完成。不管是哪种方式,都要对 事件有一个全面的了解与掌控,才能由起点到终点或者由终点到起点去完成一项任务 。这对孩子的成长,是有一个非常有利的作用,可以应用到生活的方方面面。


为什么选择在石家庄童程童美学习编程?

编程教育我们总能领先一步!

  • 美国公司出品 美国公司出品

    童程童美由成立16年、累计培养了50万IT互联网软件人才、在美国上市的IT教育集团达内倾力打造。

  • 专家设计课程 专家设计课程

    童程童美系列课程均由达内创始人、CEO、资深软件设计师韩少云带领达内教学总监设计开发完成。

  • 线下线上教学 线下线上教学

    线下线上一体的编程教育平台,线下校区遍布40多个城市,目前已有100余家,线上学习平台覆盖全国。

  • 趣味职业融合 趣味职业融合

    通过趣味的编程教育我们将致力于发现在编程领域有天赋的天才,并为他们进一步提供打开世界上更好机会的职业编程教育。

 
 
 


石家庄童程童美少儿编程课程大纲



人工智能编程
 
课程简介:人工智能编程课程,面向6-18岁青少年,内容涵盖少儿启蒙编程(Scratch)和少儿趣味编程(Python、JavaScript、HTML、CSS、Java),课程通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等形式,培养学生的计算思维和创新解难能力。
课程内容 适合年级 成长路线
Scratch启蒙编程 一年级以上 感知实践期
Python趣味游戏创意编程 三年级以上 Python初级工程师
Python智能场景创意编程 四年级以上 AI初级工程师
Python Web网页创意编程 五年级以上 Web前端初级工程师
Python Web服务器创意编程 六年级以上 全栈初级工程师
Python人工智能应用编程 七年级以上 AI工程师
手机APP基础应用编程 八年级以上 Android前端工程师
手机APP高级应用编程 九年级以上 Android工程


智能机器人编程
 
课程简介:根据挑战任务,借助于专业教具,通过积木搭建出机器人外观,编程实现机器人的功能,将创意变成实物,锻炼学生的多方面能力的课程。
课程内容 适合年级 教具
科学启蒙课(WeDo编程) 一年级以上 WeDo2.0机器人
科学创意课(EV3基。?/span> 二年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3进阶) 三年级以上 EV3核心套装
科学启蒙课(EV3扩展) 四年级以上 EV3核心套装、能源备件库、气动力
科学启蒙课(EV3高阶) 五年级以上 EV3核心套装、备件库
APP 手机编程 六年级以上 Android手机
Python 人工智能编程 七年级以上 Mento 教育机器人


课程特色
  • 课程内容 icon

    课程设计精细丰富,不仅是搭建与编程,更延伸到数学。物理、地理等学科。

  • 课堂体系 icon

    课程体系全面覆盖幼儿园、小学、初中、高中,乃至大学,根据年龄设定适合的课程内容。

  • 课堂管理 icon

    规范化的教学课程,每节课精心设计八个环节, 环环相扣,保证学习效果。

  • 官方授权 icon

    官方合作机构,WRO参赛组织单位,使用乐高官 方认证教具。

  • 优秀师资 icon

    官方认证老师,包括FIT启蒙创新教师认证、WRO 机器人竞赛教练认证,具有丰富的教学及大赛指导 经验。

  • 专业评估 icon

    全方位的评价考核体系,每课一评、每月展示、季 度能力评价,让家长随时了解孩子上课情况。




为什么要学习少儿编程?

编程可以使得孩子由游戏的使用者变成游戏的开发者,用数据理解、分析并解决问题。编程对其他学科提升有很大帮助,包括数学、物理、在这过程中提高了孩子的逻辑思维能力,学习能力,注意力等,这些对于构建其他学科的思维帮助特别大,同时成绩也会有很大的提升。国内以及国际教育,越来越重视学生的编程能力和创新思维能力,拥有编程特长的孩子,不仅可以在各项编程比赛中脱颖而出,为到考加分,更有机会保送名校,也可以为留学国外助力加分。

 


专业的教学精英团队

6轮讲师选拔机制 400余名专业讲师 提供高品质教学

  • 石远丽 少儿编程教研总监
    石远丽 少儿编程教研总监

    JAVA企业级应用专家,系统评测专家。曾任文思创新技术有限公司高级项目经理。有多年的Java企业级应用系统开发经验及10余年IT教育经历。

    经深入研究和实践,提炼创造出适合少儿学编程的教学方法“六学三看一战“,受到学生和家长的一致好评。

  • 专业的教学精英团队
    郭镫鸿 少儿AI教研部总监

    北京航空航天大学大数据方向软件工程硕士。前联想软件及移动互联教育类产品总监。

    8年国企项目开发经验,具备多年Java,C++,iOS,Python等技术领域研发和教学经验,并在机器学习、深度学习等人工智能领域均有涉猎。



15万家长学员的共同选择

在中国每3个学编程的孩子中,有2个在童程童美


 

 

 

 



 
童程童美少儿编程
专注于3-18岁青少儿编程教育
 
 

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相关知识点:Scratch编程为我们提供了很多功能的基本语句,在前面的几个篇章中我们逐一熟悉了这些基本语句的功能。利用这些基本的原材料我们就可以编制出我们想要的功能,制作出好玩的动画和游戏。但有的时候这些基本语句又显得过于简单,让我们实现一些比较复杂的功能就显得非常繁琐。还有些时候,在我们的程序中会有很多重复的功能,在我们写程序的时候每一次都将这个功能的大段脚本重复一遍会让我们的程序显得非常冗长,影响可读性。例如在上次我们绘制彩色蜘蛛网的程序中我们将绘制一个六边形的程序重复了3次,而这3次所画出的六边形仅仅是边长不同,绘制的起始位置不同而已,具体到绘制的程序倒是完全相同的。这里我们仅仅是画了3次,要是我们想让这个蜘蛛网有10层六边形嵌套呢?我们是不是要重复写10次那段程序呢?我们有什么好的办法能够将这种重复的工作简化吗?

答案是肯定的,我们可以将类似这种重复的工作进行简化。Scratch软件为我们提供了制作自己定制语句的功能——更多积木栏。

在更多积木栏中有两个选项:制作新的积木和添加扩展。制作新的积木就是我们上面提到的自定义程序语句功能,而添加扩展可以添加一些硬件,比如Lego的WeDo编程玩具等。这里我们主要熟悉一下制作新的积木功能。其实我们可以用一个在编程领域更加通用的名称来称呼制作新的积木功能,那就是函数,也就是我们将一段需要重复利用的程序打包并赋予它一个统一的名称,然后在具体程序中需要使用这一功能的地方调用这个名称的积木(脚本函数)。我们点击制作新的积木按钮来看看会发生什么?

我们给新的积木起名叫做“画线”,用来在舞台上画出一定长度的直线。在选项菜单下面可以添加一些参数,它们的数值类型是不同的。比如这里我们添加三个数字参数,分别代表“起点x坐标”,“起点y坐标”和“线段长度”。这样一个新的积木就创建出来了,点击确认后我们发现在脚本区域会增加一段程序的开头,像一个小房子的屋顶一样。

在这下面我们就可以为实现画线来写具体的程序了。

这段程序首先将画笔选定颜色和粗细,然后移动到参数“起点x坐标”和“起点y坐标”的位置,选定从左向右画线,然后落笔画出参数“线段长度”所规定的长度,画完之后抬笔。程序中需要用到我们定义的参数的地方只需要从屋顶定义处将所需的参数拖放过去就可以了。有了这段自定义的积木程序,我们就可以随时使用它画出我们需要的线段了。

在这个实例程序中,我们创建了三个变量x,y,长度。在一个5次循环中分别赋予它们一个随机数值,然后调用画线积木,并将x,y,长度变量放到画线积木所定义的三个参数位置。在此我们可以看出在具体程序中这三个参数是有实际意义的,需要创建具体的变量来赋予它们具体的数值。而在上面定义积木的时候这三个参数是没有实际意义的,它们仅仅是一些代号,可以是任意的数值。在Scratch程序中我们也可以发现它们被定义为不同的颜色加以区分。在编程理论中我们将自定义功能(函数)中所创建的参数叫做形式参数,它们只作为一种代号而存在,不具有实际的数值。同时将在调用自定义功能(函数)时才给形式参数赋予的数值或变量叫做实际参数,它们才是具有实际意义的参数,是将一个功能实例化的结果。

好了,今天我们在此了解了Scratch编程中的”多积木”的扩展功能,这可是一个非常有用的工具,它可以将Scratch的基础功能进一步扩展,实现更加复杂的功能,也可以优化编程过程,让程序更加容易理解。如果我们在今后去学习更加高级的编程语言,函数功能更是我们离不开的一项利器。
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